Projelerim

Wolfenstein 3D tarzı, Raycasting (Işın İzleme) ve DDA algoritmalarını kullanan, doku kaplamalı (Texture Mapping) 3D oyun motoru.
42

C dilinde MinilibX grafik kütüphanesi kullanılarak geliştirilmiş, Flood Fill harita doğrulama algoritmasına sahip 2D basit bir oyun projesidir.
42

Wolfenstein 3D tarzı, Raycasting (Işın İzleme) ve DDA algoritmalarını kullanan, doku kaplamalı (Texture Mapping) 3D oyun motoru.
42

C dilinde MinilibX grafik kütüphanesi kullanılarak geliştirilmiş, Flood Fill harita doğrulama algoritmasına sahip 2D basit bir oyun projesidir.
42